レアリティが全て判明してるので、残っているコモンを見ていきますー

まずは白ー

Araba Mothrider (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Saviors of Kamigawa,
飛行、武士道1
1/1

合格ラインの2マナ飛行生物。まぁ、普通ですw
それでも、カミカワ世界の飛行生物は、タフネス1かシステム(《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》)かタフネス3以上なことが多いので、結局、1マナ重くてスピリットでない《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》な気もしなくないですがw

Curtain of Light / 光の幕(ひかりのまく) (1)(白)
インスタント Saviors of Kamigawa,
攻撃に参加しておりブロックされていないクリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になる。
カードを1枚引く。

すばらしい23枚目です。
使えるところで使ってドローを進めるもよし、《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》《貪る憤怒/Devouring Rage(CHK)》の最後の一撃をかわすもよし(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

Kitsune Dawnblade (4)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) Saviors of Kamigawa,
武士道1
Kitsune Dawnbladeが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/3

微妙に重いですが、5マナ実質3/4なのでシールドではまぁまぁ
ドラフトでも、普通に入るかもしれません。CIP能力もそこそこ

Moonwing Moth (1)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) Saviors of Kamigawa,
飛行
(白):Moonwing Mothはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1

コモンでよかった(;・∀・)
キューサイ白のエースまでありますw
ただし色拘束がきついのd(ry

次は青ー

Cut the Earthly Bond (青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,
エンチャントされたパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。

ナイスサイドカード、ってことでヒトツ。
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》剥がせればナイス

Ideas Unbound / 留まらぬ発想(とどまらぬはっそう) (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,
カードを3枚引く。ターンの終了時にカードを3枚捨てる。

なんとコモンです(;・∀・)
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》よりは使えると思います。
中盤以降、手札を整理しつつ攻めを継続できるかもかも

Murmurs from Beyond (2)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Saviors of Kamigawa,
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手はそれらの1枚を選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。

コレもコモンでした
とりあえず手札は増えます。そういう用途なら投入アリ
コレにしても、《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》よりは上かも

Oboro Breezecaller (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) Saviors of Kamigawa,
飛行
(2),あなたのコントロールする土地を1つ、あなたの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1

能力は土地戻し用&色マナ増殖用
生物自身はニンジャー用
・・・普通ですw

Shinen of Flight’s Wings (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,
飛行
魂力 ― (青),Shinen of Flight’s Wingsを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
3/3

5マナ3/3飛行ラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン !!!!!
《ぐるぐる/Twiddle(8ED)》は内蔵してませんが、細かいことは(・ε・)キニシナイ!!
魂力は、基本的には見なくていいです

残りは後半でー

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