第4回、白緑の巻ー

・・・はお休みにしたいくらいorz

弱いから(ぉ
システムクリーチャーが止まりません馬犬 目 ぽ..._〆(゜▽゜*)
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》《無垢の神/Innocence K・・・・などなど、マッタク止まりません

一応、デッキそのものは作ってみたので、いっこだけ示しておきます

『白緑スピリット飛行』

《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera(CHK)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《節くれ塊/Gnarled Mass(BOK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver(CHK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》×2
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《苔の神/Moss Kami(CHK)》

《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike(BOK)》
《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》×2
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《野放しの成長/Unchecked Growth(BOK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》

《森/Forest(CHK)》×9
《平地/Plains(CHK)》×8

《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》の枚数しだいかと思われまする
上記デッキでは1枚なのですが、いわゆる「地上をがっちり、空中からぺちぺち」というパターンに。

次回、赤緑はきっちり解説しまーすヽ(´ー`)ノ
友人宅にお泊りしてたのです
で、昔懐かしいゲーセン(高校時代のホーム)にいろはが・・・

ちむは普段ぽぷはあまりやらないのですが(デラ派なので)
ぽぷしかないとかになったら、たまにぽぷりまふ

うん、たまにやるとおもしろいwww

デラと違って、「全曲制覇までガンガル」みたいなアレがないので
好きな曲だけヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノマターリやれるのが(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

今日はMOはお休みなのです(´ー`)/~~
鯖落ち明けにドラフトー

《茨の子/Child of Thorns(BOK)》
《凍らし/Frostling(BOK)》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort(BOK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《壌土に住むもの/Loam Dweller(BOK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《武道家の学徒/Budoka Pupil(BOK)》
《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper(BOK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》×2
《霜投げ/Frostwielder(CHK)》
《大峨の世捨て/Ogre Recluse(BOK)》
《浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider(BOK)》
《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》

《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》×2
《斉射の口切り/First Volley(BOK)》
《貪る憤怒/Devouring Rage(CHK)》
《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》

《森/Forest(CHK)》×8
《山/Mountain(CHK)》×9

巷では不人気の緑ですが、《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》スタートなら緑やってもいいでしょう。
そのあと、《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》→《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と来て、4手目に《霜投げ/Frostwielder(CHK)》
うん、シグナル認定w
ムホンでは《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》こそ手に入らないものの、《武道家の学徒/Budoka Pupil(BOK)》を無事ゲット。《大峨の世捨て/Ogre Recluse(BOK)》は、《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》がないため普通に使えるはず。

もふもふもふ・・・

2没orz
2戦目は、電光石火で1本とった後、ダブルマリガンで負け&最後まで《山/Mountain(CHK)》引かず負けでデュエルせず糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

(# ゜Д゜) ムッキー

あまりにもアレなのでもう一度しますー
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bs5

のっちゃいました (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

I got the opportunity to playtest his deck a few times and it was quite powerful.

・・・アリガト!(´▽`)





・・・メインデッキとサイドボードが混ざってるのは仕様ですかのうw

いつものドラフト〜

《残忍な詐欺師/Feral Deceiver(CHK)》《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》(ぷちマネー)をスルーして《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》スタート
2手目には《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》をスルーして《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》。3手目には《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》が流れてきてそのまま赤青路線。

2パック目には《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》御降臨ヽ(´ー`)ノマンセー

2色のバランスが激しく悪いのを気にしつつ、ムホンでは《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》→《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》→《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》→《消し去りの水神/Kaijin of the Vanishing Touch(BOK)》→《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》と青単一直線orz

出来上がり図はコチラ

《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《大水招き/Floodbringer(BOK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《消し去りの水神/Kaijin of the Vanishing Touch(BOK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《川の海神/River Kaijin(CHK)》×2
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》×2
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》

《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《斉射の口切り/First Volley(BOK)》
《野太刀/No-Dachi(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》
《貪る憤怒/Devouring Rage(CHK)》

《島/Island(CHK)》×11
《山/Mountain(CHK)》×6

1戦目:赤緑
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》ゲー→相手o(・∀・)oブンブン→コッチo(・∀・)oブンブン

2戦目:黒緑タッチ《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》
1本目は《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》ゲー、
2本目は《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》→《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》→《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》&《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》→《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》→《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》でフルパンチ&獏X=3で起動→GG

3戦目:緑白赤
1本目は《生網の本殿/Honden of Life’s Web(CHK)》+《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》とかいう謎コンボで死亡orz→ちむo(・∀・)oブンブンで5キル→《生網の本殿/Honden of Life’s Web(CHK)》+《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》+《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》゜д゜)鬱死・・・

なかなかアレな死にっぷりだったようでorz
タカラのリミテッド記事について

http://diarynote.jp/d/63270/20050418.html

上記記事オススメ

キリトリ線の上も下も激しく同意

(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
誰一人読んでいるとは思えないドラフトアーキタイプ集〜

パフパフドンドン〜

さて。(蹴

『青白スピリット』

《偽りの希望の神/Kami of False Hope(BOK)》
《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》×2
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》×2

《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike(BOK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《未達の目/Eye of Nowhere(CHK)》
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》

《島/Island(CHK)》×9
《平地/Plains(CHK)》×8

要は《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》+スピリットたくさん(ぉ
ドラフト序盤で空民ズをとりすぎると、後でスピリット分が足りなくなるので、
このタイプに走るなら《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage(CHK)》はほどほどにしましょう。

《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》→《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》とかいう出だしになったときはこのアーキタイプで

(*^ー゜)b

次、ちむどんはあまりやらないタイプなので、デッキとしての性能も微妙・・・なのがコチラ

『青白ガッチリ?』

《偽りの希望の神/Kami of False Hope(BOK)》
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《大水招き/Floodbringer(BOK)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》

《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》
《光の心/Heart of Light(BOK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》

《島/Island(CHK)》×8
《平地/Plains(CHK)》×9

《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》→《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》とかになったらやるんですかね
つか、ちむどん的には上記2種は両方とも評価がイマイチ(初手取りしたくない)なので、なかなかこのタイプにはなりませぬ。
《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire(CHK)》とか手に入ったときには目指してみようかと。
普通にドラフト。

初手、ほぼ何もないところ(対抗馬は《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》)から《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》、2手目はCソートコモン抜けでめぼしいのが《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》のみ。そのままなし崩し的に青黒へ。《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》はついに1枚も見ませんでしたとさ(つД`)

《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《胆汁小僧/Bile Urchin(BOK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《大水招き/Floodbringer(BOK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《未熟な呪士/Callow Jushi(BOK)》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》×2

《霧中の到達/Reach Through Mists(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《撲滅/Eradicate(BOK)》
《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》
《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》

《島/Island(CHK)》×9
《沼/Swamp(CHK)》×8

ダブルシンボル多っ(;・∀・)
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》は仕方がないとして、《撲滅/Eradicate(BOK)》と《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》と《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》の同時運用はキケン。一応《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》はピッチできるのですが、リミテッドではできるだけやりたくないプレイ。

・・・ゼイタクな悩みではありますがw

この手のデッキだと、土地引かない事故、土地引きすぎ事故のほかに、色合わない事故が起こりやすいので、ちむどん的にはあまりやりたくないところ・・・

もふもふもふ・・・<この擬音(?)が気に入ったらしい

・・・・やっぱり《沼/Swamp(CHK)》引きませんかそうですかorz

《撲滅/Eradicate(BOK)》《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》と抱えたまま《島/Island(CHK)》7枚《沼/Swamp(CHK)》1枚並べて2没

糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

サイドには

《霧中の到達/Reach Through Mists(CHK)》2枚目
《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》
《幻影の翼/Phantom Wings(BOK)》
《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》

があったので、デッキ製作がすでにミス(《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》入れないで上記のどれか採用)なのではないかと。《沼/Swamp(CHK)》9枚で《島/Island(CHK)》8枚も考えたのですが、流石に《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》抱えて死ぬのは寂しいのでw

閑話休題。

昨日見事PE初優勝を運だけで果たしたちむどんですが、その後物語は急展開をw
しばらくしてから、ベニースミスさんなる方からメッセージが。

ス:「優勝オメー」
ち:「ありー」<コイツ何者だと思っている
ス:「デッキのレシピ教えてよ」
ち:「どちらさん?」<プロフィール見ると見慣れないアバター
ス:「MTG.comのコラム書いてる者です」
ち:「(・∀・)ほう」<信用したらしい
ス:「木曜(日本では金曜)に公開するコラムの締め切りがあと5時間なんだけど、コラムにデッキの紹介したいからデッキファイルとデッキの説明をメールで送ってよ」
ち:「へーい」<安請け合いしたらしい
ス:「し^−^)よろしく」

昨日のブログで「デッキリストは公表するほどのものではない」とかのたまってたくせに、日本どころか世界中に公開ですかそうですかw

・・・ドコにでもある普通の緑黒系コントロールなのですががが

まぁ、誰かがベニーさんの名を語ってちむからレシピを聞き出しただけ説もまだ残っているのですがw
反省はしてみるものです(挨拶

2つ前の記事に、だめちむの反省すべき点を列挙してみたわけですが(ゴク一部ネタ含む)
デッキに微調整を施して日曜18:00からの1倍PEに再挑戦

デッキは普通の緑黒タッチ青なのですが
ちむのデッキリストなど見てもいいことはないと思うので(ぇ
国内、海外のギャザのサイト回ってくだされ

目新しいところでは、メインに《英雄の死/Hero’s Demise(BOK)》を2枚採用している点

・・・いや、ちむ的には目新しいのデス(何

1回戦:緑タッチ赤黒ヘビ
2回戦:白黒緑《死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo’s Caretaker(BOK)》
3回戦:緑黒忍者
4回戦:緑黒タッチ青
5回戦:ID

幸先よく緒戦を落としたあと、謎デッキ→相手事故×2→相手時間切れで3勝

(;・∀・)セコイ

準々決勝:緑黒
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》《香杉の源獣/Genju of the Cedars(BOK)》などを目撃
《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》の攻撃を《花の神/Hana Kami(CHK)》&《魂無き蘇生/Soulless

Revival(CHK)》で耐えつつ《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》で押し切る

準決勝:緑黒タッチ青
1本目はダブル《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》で悠々勝利
2本目は《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》ゲー

決勝:緑赤ヘビデッキ
1本目は相手が事故ってるところに《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
そのまま膠着して十手ゲーに持ち込まれるも、
相手が場に《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》を2体出すというミスプレイ

・・・まるでちむプレイを見ているようですた<対戦相手談

2本目は相手事故ってるところを、《英雄の死/Hero’s Demise(BOK)》連打→《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》パンチ×2→《英雄の死/Hero’s Demise(BOK)》で自決

( ´ー`)フゥー...

相手がまともに回ってるときは大抵負けているのですががが

もっと練習しないと(;・∀・)
日曜の昼下がり、気持ちよくドラフト〜

《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers(CHK)》
《胆汁小僧/Bile Urchin(BOK)》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort(BOK)》
《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》×2
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《骨奪い/Skullsnatcher(BOK)》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver(CHK)》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》×2
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》

《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》×2
《斉射の口切り/First Volley(BOK)》
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《花火破/Hanabi Blast(CHK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》
《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》

《山/Mountain(CHK)》×8
《沼/Swamp(CHK)》×7
《灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard(CHK)》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》

そこそこ強いと思われる赤黒を構築・・

もふもふ・・・<回数が少ないのポイント

・・・・1没orz

1本目は土地しか引かない間に《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》と《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》を並べられてライフが射程外へ
2本目は本来の周りを見せて勝利するも、3戦目はスペル4枚土地13枚という流石の引きを見せ付けて糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

土地16枚にしたほうがよかった模様。しかしそうすると24番目の戦士は《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin(CHK)》だったのか??

( ´・_・`)ソウカナー
ヘタすぎですが・・・orz

E3本選とやらの裏番組、カミガワ限定構築PEに参加しますた。

負けー勝ちー勝ちー負けーバイ・・・

馬犬 目 ぽ..._〆(゜▽゜*)

ちむどんは構築戦が非常にヘタクソなのです。
ダメな理由など書き連ねてから不貞寝しますハイ

ダメポ1:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》がヘタ
宣言するカードがヘタ。本当にヘタ。文章にするのがためらわれるくらいヘタ。秘密にて(晒す気かw

ダメポ2:《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》がヘタ
相手が撃った時、何を残せばいいのかわからないくらいヘタ。自分で撃っても、何持ってくるべきかわからないくらいヘタ。

ダメポ3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》がヘタ
並び替えたカード覚えてないくらいヘタ。ドローしたら思ってたカードと違うカードドローするくらいヘタ

ダメポ4:サイドボーディングがヘタ
何入れていいのかわからないくらいヘタ。何抜いたらいいのかもわからないくらいヘタ。そもそもまともにサイドボードが作ってあるのかと子一時間問い詰めたいくらいヘタ。

ダメポ5:マナの使い方がヘタ
1ターンに複数スペル使うとき、2つ目使おうとしたら色が合わないとかありえないプレイするくらいヘタ。

・・・・((=-_- =))ウツダシノウ

まぁ、ここまでアレなコトはない(はず)と思うのですが、コレに近いプレイング(とはもはや呼べるものではナイはあったりする・・・

ドラフトがんばるのもいいのですが、流石にこのままではアレなので、もう少し構築ガンバってみます・・・

・・・あ、構築戦でちむと出くわしたらボーナスステージかと思われます(蹴
条件1:一応オールコモンで。
アンコモンは入れるとデッキ作るのが大変(たまに数枚使うこともあります)
レアを使うのは、すべてのデッキに《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》いれて終わりなので却下(ぉ

条件2:基本1種類1枚まで
ただし、デッキの根幹を成すカードだけ2枚可(2種類まで、物語限定)

条件3:物語対ムホンのカード比を2:1(16:8くらい)に

さっそく一発目〜

『青黒スピリット』
《胆汁小僧/Bile Urchin(BOK)》
《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《孤独の守護者/Guardian of Solitude(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》×2

《霧中の到達/Reach Through Mists(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《魂無き蘇生/Soulless Revival(CHK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》
《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare(CHK)》
《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》

・・・いたって普通のデッキに(;´Д`)

最重要パーツが《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》なのは疑いの余地がないところです
初手《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》だった時点でコレ系統の最終系を思い描きましょう〜
そうすると、除去群と同じくらい《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》のほうが重要というのが見えてくるかと
あと、《川の水神/River Kaijin(CHK)》(《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》はほぼ下位互換)が地上を固めつつ《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》&空民ズが上から殴る、というのは青のほぼ全てのデッキ共通です〜

『青黒ニンジャー』
《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《骨奪い/Skullsnatcher(BOK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》

《霧中の到達/Reach Through Mists(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《幻影の翼/Phantom Wings(BOK)》
《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《汚れ/Befoul(CHK)》

・・・特筆すべきことはないですなw
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》《大水招き/Floodbringer(BOK)》《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》あたりはニンジャの露払いに最適・・って当たり前かw

あと、ちむのオススメは《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
カウンターしたいカードは・・・

《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike(BOK)》
《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》

あたり。要はコンバットトリック系です
《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》ほど警戒されないのがステキなのですが、その辺はお好みでw
これから10回くらいにわたってカミガワドラフトのアーキタイプを書き連ねますー(ちむ脳内デッキたち)

どこに需要があるかはわからないですがw

条件1:できるだけオールコモンで。
アンコモンは入れるとデッキ作るのが大変(たまに数枚使うこともあります)
レアを使うのは、すべてのデッキに《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》入れて終わりなので却下(ぉ

条件2:基本1種類1枚まで
ただし、デッキの根幹を成すカードだけ2枚可(2種類まで、物語限定)

条件3:物語対ムホンのカード比を2:1(16:8くらい)に

『赤黒(スピリット版)』
《凍らし/Frostling(BOK)》
《胆汁小僧/Bile Urchin(BOK)》
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》×2
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》
《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》

《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》×2
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare(CHK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》
《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》

《山/Mountain(CHK)》×8
《沼/Swamp(CHK)》×9

スピリット分をタップリ。(ここ重要デス)
デッキのキー生物は
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》(1番)
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》(2番)
特に《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》は十二分に初手取りできます(・∀・)

あと軽いスピリットが重要になります。
非スピリットで許される性能なのは、上記デッキに入っている生物以外では・・・

《霜投げ/Frostwielder(CHK)》
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers(CHK)》

あたり。あとアンコモンで

《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
ムホンの各種反転生物

スペル部門では何はなくとも《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
コレがあるだけで、大抵の問題は解決しますw
あとは「秘儀」って書いてあって、ある程度の効果を発揮すれば全部合格点。
最低ランクは《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》(できれば入れたくはないが)

特に《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》を2本は用意したいところです

「《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》に《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》を連繋。で《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》の能力でテキの《古石の神/Kami of Old Stone(CHK)》はブロック不能で《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》の能力で《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》は畏怖。でオールアタックー」
っていうくらいに動かしましょうw

重要:スピリットデッキでは、《霜の大峨/Frost Ogre(BOK)》や《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser(CHK)》は入らないことが多いです。(入ってるときはデッキから腐臭がしていますw)

で、次は・・・

『赤黒(除去単)』
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers(CHK)》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort(BOK)》
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
《骨奪い/Skullsnatcher(BOK)》
《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper(BOK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
《霜投げ/Frostwielder(CHK)》
《大峨の世捨て/Ogre Recluse(BOK)》
《霜の大峨/Frost Ogre(BOK)》

《斉射の口切り/First Volley(BOK)》
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》
《汚れ/Befoul(CHK)》×2
《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》

《山/Mountain(CHK)》×9
《沼/Swamp(CHK)》×8

コチラは、デッキ全体のシナジーは少ない代わりに、一枚一枚のカードパワーを重視しています
《霜の大峨/Frost Ogre(BOK)》《大峨の世捨て/Ogre Recluse(BOK)》《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》《真火の門番/Shinka Gatekeeper(BOK)》などは、このアーキタイプで活躍します。
逆にスピリットデッキで重視した、《胆汁小僧/Bile Urchin(BOK)》などの細かいスピリットは最小限でかまいません。
序盤をごまかすのに1〜2マナは数枚あればいいでしょうし、スピリットである必要はありません。

スペルに関しては、除去なら何でもいい罠w
できれば、除去「でない」スペル、1対2交換を取れないスペル、は入れたくないところです。

重要:除去単に《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》とか入れないでねw
いろいろ書こうと思っていたのですが

コチラのサイト様がほとんどちむの言いたいコトを書いてくれているので
トラックバックの練習を兼ねてそのままリンクしておきます。

http://diarynote.jp/d/47574/20050213.html

2月も前の時点でソコまで解析されているのは流石だと思いました〜

と、言うわけで、結論をまとめるのもヤメにしておきます。
すべて珍獣サマが書かれているので、そちらを参考にしてください〜
K猫サマより初リンクキタ━━゜+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゜━━ ッ ! ! !

ミミ彡  ̄゜ ̄’ 〈 ̄゜ ̄ .|ミミ彡  正直、感動した

即相互リンクーーー♪

あ、ちむにっきは完全リンクフリーとなっておりマス故
お好きにペタペタリンクしてくださいマシ(・∀・)モエッ

・・・一応、これからの掲載予定〜

?:ムホンソート講座(アンコモン編)
?:CCBドラフトアーキタイプ特集(全10回+α)
となっておりマス

途中でドラフトデッキ晒したり、デラのクリアキタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!日記など混じるかもしれませんがw
本題はこの下で。

ソートA(?)30枚(各色6枚)
各パックに6枚
《刃鬣の獏/Blademane Baku (BOK)》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi (BOK)》
《節くれ塊/Gnarled Mass (BOK)》
《精神の槍/Psychic Spear (BOK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku (BOK)》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort (BOK)》
《涙の神/Teardrop Kami (BOK)》
《春の先駆け/Harbinger of Spring (BOK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper (BOK)》
《偽りの希望の神/Kami of False Hope (BOK)》
《刃鬣の獏/Blademane Baku (BOK)》
《筆鬣の獏/Quillmane Baku (BOK)》
《鱗の大男/Scaled Hulk (BOK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder (BOK)》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike (BOK)》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper (BOK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite (BOK)》
《茨の子/Child of Thorns (BOK)》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi (BOK)》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji (BOK)》
《凍らし/Frostling (BOK)》
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai (BOK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller (BOK)》
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper (BOK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider (BOK)》
《真火の門番/Shinka Gatekeeper (BOK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours (BOK)》
《鱗の大男/Scaled Hulk (BOK)》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku (BOK)》
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike (BOK)》
《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort (BOK)》
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite (BOK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller (BOK)》
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder (BOK)》
《偽りの希望の神/Kami of False Hope (BOK)》
《岩石流/Torrent of Stone (BOK)》
《筆鬣の獏/Quillmane Baku (BOK)》
《樹海の咆哮/Roar of Jukai (BOK)》
《骨奪い/Skullsnatcher (BOK)》
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko (BOK)》
《霜の大峨/Frost Ogre (BOK)》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi (BOK)》
《春の先駆け/Harbinger of Spring (BOK)》
《精神の槍/Psychic Spear (BOK)》
《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji (BOK)》
《岩石流/Torrent of Stone (BOK)》
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours (BOK)》
《茨の子/Child of Thorns (BOK)》
《骨奪い/Skullsnatcher (BOK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider (BOK)》
《霜の大峨/Frost Ogre (BOK)》
《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai (BOK)》
《節くれ塊/Gnarled Mass (BOK)》
《骨鬣の獏/Skullmane Baku (BOK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku (BOK)》
《凍らし/Frostling (BOK)》
《涙の神/Teardrop Kami (BOK)》
《樹海の咆哮/Roar of Jukai (BOK)》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi (BOK)》
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko (BOK)》

ソートB(?)25枚(各色5枚)
各パックに5枚
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder (BOK)》
《秘密の帷/Veil of Secrecy (BOK)》
《活力の波動/Vital Surge (BOK)》
《胆汁小僧/Bile Urchin (BOK)》
《繕いの手/Mending Hands (BOK)》
《斉射の口切り/First Volley (BOK)》
《大水招き/Floodbringer (BOK)》
《根絶やし/Uproot (BOK)》
《血の訴え/Call for Blood (BOK)》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry (BOK)》
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing (BOK)》
《秘密の帷/Veil of Secrecy (BOK)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper (BOK)》
《墓場の騒乱/Stir the Grave (BOK)》
《繕いの手/Mending Hands (BOK)》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari (BOK)》
《幻影の翼/Phantom Wings (BOK)》
《花鬣の獏/Petalmane Baku (BOK)》
《這い回る不浄/Crawling Filth (BOK)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp (BOK)》
《悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder (BOK)》
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling (BOK)》
《根絶やし/Uproot (BOK)》
《墓場の騒乱/Stir the Grave (BOK)》
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai (BOK)》
《熊野の祝福/Kumano’s Blessing (BOK)》
《日夜の苦役/Toils of Night and Day (BOK)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper (BOK)》
《胆汁小僧/Bile Urchin (BOK)》
《光の心/Heart of Light (BOK)》
《大地割り/Crack the Earth (BOK)》
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling (BOK)》
《罠根の神/Traproot Kami (BOK)》
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches (BOK)》
《武野の騎兵/Takeno’s Cavalry (BOK)》
《斉射の口切り/First Volley (BOK)》
《幻影の翼/Phantom Wings (BOK)》
《活力の波動/Vital Surge (BOK)》
《這い回る不浄/Crawling Filth (BOK)》
《銀嵐の侍/Silverstorm Samurai (BOK)》
《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari (BOK)》
《日夜の苦役/Toils of Night and Day (BOK)》
《罠根の神/Traproot Kami (BOK)》
《血の訴え/Call for Blood (BOK)》
《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp (BOK)》
《大地割り/Crack the Earth (BOK)》
《大水招き/Floodbringer (BOK)》
《花鬣の獏/Petalmane Baku (BOK)》
《ヒルの祝福/Blessing of Leeches (BOK)》
《光の心/Heart of Light (BOK)》
ソート講座の記事を放課後まじっく倶楽部サマに投稿してみますた

・・・一晩たったら、カウンターが倍になってますZO (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

ご来場の皆様、ありがとうございますた d(゜Д゜)☆スペシャルサンクス☆( ゜Д゜)b

では本題のムホンソート講座(コモン編)〜

例外:パックにふぉいr(ry

ムホンに関しては、友人が開封したパックから自力でソートを復元したので
ソレをそのまま使いますー
某サイトに上がっていたものと、同じ結果になってはいましたが、まぁ、間違ってても気にしないΣ(・ε・;) (ぇ

・・・つか、ソートそのものは今回も使わないのでw

でわコピペ〜

・・・って思ってたら、全部書いてから大幅に字数オーバーorz
ってことで、ソートだけは別記〜

〜この辺にソート表があったと思いねぇ(殴

物語コモンと同様、ソートその物を覚える必要はないかと思います
必要なのは
「赤→青→緑→黒→白→赤→・・・」となっているコト
「Aソートからは6枚、Bソートからは5枚」となっているコト

要約すると・・・
「各パックには11枚のコモン、1色は3枚、残り4色は2枚」
コレだけわかれば結論は一つです( ^▽^)

『2手目、コモンに1枚しか残らない色があれば確定』

つまり、コモンが抜けている場合は5分の4で上の色がわかります☆-(ノ゜Д゜)八(゜Д゜)ノイエーイ

5色2枚づつ均等に渡されたらあきらめてクダサイ(蹴
・・・そのときは、残ってる優秀コモン等で普通に推測おばササッ((((・_・)
本日のテキストはコチラ↓
http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=8613

注意1:フォイルに関する注意はコモン編と同じです
パックに2枚《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》が入ってても泣かない(つД`)

注意2:このソート、(ちむのエイゴ力が確かならば)、リアルソートとは違うらしいです。まぁ、ちむはMOでしかドラフトしないので(・ε・)キニシナイ!!

さて、本文にもあるように、物語のアンコモンで、間違いなく初手!というカードは実は多くありません。コモン最上級《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》あたりを確実に越えてくるアンコモンを列挙すると・・・

《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》
《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》

・・くらい
少しランクを下げて「ガッカリ初手級(上記コモンよりは下)」まで見ると

《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》
《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》

・・くらいまで

初手取りされるアンコモンは、実はそう多くないので、その周辺のソートを覚えることは、上家の色を推定する上で非常に重要になります

では。

その1
《血の儀式/Blood Rites(CHK)》
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》
《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》
《今田の旗本/Konda’s Hatamoto(CHK)》
《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》
《半弓/Hankyu(CHK)》
《宝珠編みの蜘蛛/Orbweaver Kumo(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
《鬼の憑依/Oni Possession(CHK)》
《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
《優雅な達人/Graceful Adept(CHK)》

青字の部分が重要。たとえば《今田の旗本/Konda’s Hatamoto(CHK)》と《半弓/Hankyu(CHK)》を受け取る→上家の初手は《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》→黒を避ける、とかいう形です

その2
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)
《押しつぶし/Squelch(CHK)》
《奇妙な転置/Strange Inversion(CHK)》

ココは丸暗記でしょう
《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》や《押しつぶし/Squelch(CHK)》を目撃→《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》警報です

その3
《霊都の灯籠/Reito Lantern(CHK)》
《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》
《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》

《統制のオーラ/Aura of Dominion(CHK)》
《血の語り部/Blood Speaker(CHK)》

ここも要暗記。初手に《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》スタートしたあと、2手目に《苦痛の神/Pain Kami(CHK)》キタ━(゜∀゜)━! とか喜んでるとソコに落とし穴がw

その4
《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
《正気への葛藤/Struggle for Sanity(CHK)》
《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku(CHK)》
《血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre(CHK)》

《正気への葛藤/Struggle for Sanity(CHK)》周辺にも初手取りアンコモンが多いです。カンチャンで抜けることが多いと思われるので、この周辺も暗記しておきたいトコロ

その5
《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》
《山崎兄弟/Brothers Yamazaki(CHK)》
《いましめの切断/Cut the Tethers(CHK)》

《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》

青字2枚を目撃→上家は黒確定
2種のトップアンコモン、どちらがとられたかはあんまり問題ではないです

その6
《不気味な行列/Eerie Procession(CHK)》
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》
《痛めつける鬼/Painwracker Oni(CHK)》
《精霊の学び手/Student of Elements(CHK)》
《返礼/Reciprocate(CHK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger(CHK)》
《寄せ餌/Lure(CHK)》
《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》
《花火破/Hanabi Blast(CHK)》

《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader(CHK)》
《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》

少し長いですが(;´Д`)
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》周辺、あと《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》と《花火破/Hanabi Blast(CHK)》の初手「何取る」は重要。

長くなりましたが、要約は秘密にて〜(蹴
ドラフトにズサ━━━━⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

初手《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》《汚れ/Befoul(CHK)》を流しつつ《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》。2手目には《血の儀式/Blood Rites(CHK)》流して《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》、白青伝統の飛行ビートへ

で、ムホンパックには《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》ががが

出来上がり図はコチラ

《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《涙の神/Teardrop Kami(BOK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》
《大水招き/Floodbringer(BOK)》×2
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
《脂火玉/Tallowisp(BOK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》×2
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》

《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《天羅至の評決/Terashi’s Verdict(BOK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《光の心/Heart of Light(BOK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》
《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》

電波受信のため、《光の心/Heart of Light(BOK)》採用w

1戦目の2本目
相手の場:《地揺すり/Earthshaker(CHK)》
コッチの場:《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》《大水招き/Floodbringer(BOK)》《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》

相手最後のスペル(トップデッキ):《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
コッチ最後のスペル(直前にトップデッキ):《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》

そら相手もビビルわいw

今2戦目の時間待ちー

〔追記〕

2没orz

結論:ちむには全体除去は使えない(蹴
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》にしても《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》にしても、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》にしても、撃っていい思いをした覚えがないw
本家サイトに面白い記事が。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/sw61

いわゆる「何取る」問題です

《飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers(CHK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《返礼/Reciprocate(CHK)》
《精霊の学び手/Student of Elements(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《物静かな純潔/Quiet Purity(CHK)》
《ほつれた血管/Ragged Veins(CHK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》

・・・なかなかのパワーパックのようで

初手取り候補は
《飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers(CHK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《返礼/Reciprocate(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》
くらいですかね

で、ちむが考えるには・・・
下家と色がかぶるのをできるだけ避けたい
→《返礼/Reciprocate(CHK)》《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》は、下家が《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》の可能性が高いので却下

《飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers(CHK)》は《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》より下(強いのですが)

残るのは
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》

なら、下と色が被らない《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》が、初手としては一番無難なのではないかと・・・
無論、この時点で白と黒は消えてるでしょう
この先2色目の候補として《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》なり《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》を探していくことになるでしょう

しかし、ここまで考えた上でちむマジック炸裂(何

ちむのファーストピックは・・・・ガラガラガラガラ(ドラムをたたく音

《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》!!

・・・・・ソコ、ページを閉じないw

根拠はコチラ

?ちむは周知の通り(何がだ)カナリのスピリット(・∀・)モエッなのです。この先《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》、《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》などなど多数あるスピリットクラフト、各種スピリットを狙います。このパックからも、《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》、《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》くらいは帰ってくるでしょう。

?《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》、単体ではモチロン協力ですが、ヘビ族ではシナジーを形成しづらい&緑の4マナ域はたくさん種類があるので初手取りしたくない。

?白、黒どちらに行くよりも、緑に行くほうが、下と被る可能性は低いであろう(下家が《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》取ったときだけがorz)

で、記事では最初に示した5枚のうち、どれを取ったかで2手目が変わるでしょ、という方向に話が進みます。

2手目候補はコチラ

《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》
《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
(コモン抜け)

候補だけ書き出しました

・・・上の初手は《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》な希ガス。
って、初手で5種どれ取ってても《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》1択だと思うのは気のせいですかw

ちむは《狩猟の神/Kami of the Hunt(CHK)》→《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》でスピリット&秘儀デッキ一直線

この先
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar(CHK)》
《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《残忍な詐欺師/Feral Deceiver(CHK)》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
各種ずべら

・・などをピックしていきますー
さらにムホンでは
各種反転生物
《刃鬣の獏/Blademane Baku(BOK)》
《節くれ塊/Gnarled Mass(BOK)》
各種1マナ1/1
《野放しの成長/Unchecked Growth(BOK)》

などが狙い目(  ̄ー ̄)

< 4 5 6 7 8 9 10 11

 

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